教育教学

游戏动画创作实验室

发布日期:2025-07-02    作者:         点击:


1. 实验室名称

游戏动画创作实验室始建于2018年,实验室面积81平方米。该室主要的仪器设备包含计算机32台、教学多媒体一套。主要承担数字媒体技术专业的《Unity引擎程序开发T》、《次世代模型技术》、《三维动画技术T》、《三维建模基础》等课程。可开展场景搭建、角色动画制作、交互功能实现、动画制作流程、关键帧动画、骨骼动画等实验室实训项目。

2.主要仪器设备

实验室(基地)名称、地点

设备

游戏动画创作实验室—博明-401

基础设施:桌椅、讲台、公放、黑板、交换机、投影。         

实验设备:计算机32台、教学多媒体一套

3.服务专业

数字媒体技术。

4.服务课程

Unity引擎程序开发T》、《次世代模型技术》、《三维动画技术T》、《三维建模基础》、《构成基础与数字化设计》、《艺术设计集中技训》等课程。

5.开设的主要实验项目

课程名称

实验(实训)项目名称

Unity引擎程序开发T

法线平滑组与模型的关系

静态模型与2UV设置

HDRP灯光及环境效果设置

展示输出相机设置

模型资产整理与组件解压

动画输出与设置

《次世代模型技术》

模型结构分析与搭建

模型中模制作

模型高模卡线制作

魔型细节刻画制作

模型低模制作

模型UV拆分

法线烘焙

模型SP材质制作

《三维动画技术T

场景资产和角色资产的准备

Biped骨骼的认识和角色骨骼搭建

绑定权重认识、角色完整绑定

Pose to Pose练习

角色走路、跑步动画分解及制作

跳跃动画及动画资源导入

动画合成和视频渲染

角色pose分析制作

《三维建模基础》

项目方案设定

基础建模实验(1

基础建模实验(2

高级建模实验(1

高级建模实验(2

模型uvw展开实验

灯光技术实验

材质与贴图实验

6. 应用效果

游戏动画创作实验室主要的仪器设备包含计算机32台、教学多媒体一套。主要承担数字媒体技术专业的《Unity引擎程序开发T》、《次世代模型技术》、《三维动画技术T》、《三维建模基础》等课 程。可开展场景搭建、角色动画制作、交互功能实现、动画制作流程、关键帧动画、骨骼动画等实验室实训项目。通过实践,学生能够掌握Unity引擎的基本操作和高级功能,为开发高质量的3D虚拟场景和模型打下基础,同时能够设计出符合市场需求的高质量模型,提升个人和团队的竞争力。通过对这实验室的充分利用,数字媒体技术专业的校内实验实训及实习教学工作得以顺利展开,实验室的设备能满足本专业的实训要求,实验室的应用效果良好。

说明: IMG_20240703_163251

 

 

 

 

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